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什么是 GameFi 经济模型?它是如何设计的?

imtoken钱包官方版下载 2023-01-27 06:53:12

GameFi经济模型是什么?它是如何设计的?

从国际象棋到 4X 策略,从传统 RPG 桌游到 AAA 级开放世界,游戏从来都不是纯粹的娱乐,而是玩家在有限资源平台上竞争的竞技。

因此,具有流通价值和使用价值的游戏代币在用户留存和商业周期中起着至关重要的作用。

GameFi 生态系统的经济要素

1

DeFi

去中心化金融是一种系统,其中金融产品可在公共、去中心化的区块链网络上获得,任何人都可以访问它们,而不是通过银行或经纪人等中介机构。

在GameFi项目中,DeFi旨在提高投资者的盈利能力,寻求参与区块链游戏的资金效率最大化。

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玩家可以轻松出售或出租他们的游戏资产或将他们的代币作为流动性提供者 (LP) 放入池中。

即使游戏缺乏可玩性,DeFi 的使用也吸引了与加密货币相关的玩家,催生了各种休闲游戏。

尽管如此,去中心化是 GameFi 与传统游戏最大的区别。

在传统游戏中,游戏制作人/设计师往往扮演着上帝的角色。

他们不仅为玩家设计故事情节,还充当释放和回收游戏资源的中央银行。

传统游戏可以通过强大的中心化手段及时控制游戏资源,防止经济崩溃,延长游戏运营周期。

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另一方面,游戏公司剥夺玩家对自己资产的所有权的情况并不少见。传统游戏公司随意关闭账户或关闭服务器。有时会发生。

2

NFT

NFT 数字资产代表现实世界的对象,例如艺术、音乐和视频。

它们通常通过加密货币在线买卖,并且通常使用与许多加密资产相同的底层协议进行编码。

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大多数游戏内 NFT 包括交互式 NFT 和收藏夹 NFT:

交互式 NFT 可用于战斗升级、训练、合并、施法、继承,例如孵化器、精灵、卡片、头像、进程、训练和继承,以提高玩家在游戏中的表现。

收集 NFT 已超出游戏范围。它们涉及娱乐场景和有限的战斗属性,可增强玩家的乐趣,例如土地、皮肤、化妆品和徽章。

与普通 NFT 相比,游戏内 NFT 具有互操作性的潜力。

有些游戏平台已经实现了虚拟角色的互通,有些游戏合作会相互转换不可替代的属性。

虽然一些游戏先行者已经设想了跨游戏、跨链的 NFT 互操作性,但区块链技术与游戏流畅体验之间仍存在一些未解决的问题。

3

游戏币

GameFi 项目中的游戏币用于定义游戏中底层资源的价值,并赋能游戏内经济。

货币、参与者、资源和商品共同构成了一个经济系统,每个系统都相互关联。

玩家在游戏中最大化自己的利益,因此货币的价值控制着玩家的行为,并决定了玩家做什么以及为谁做事。

游戏内货币在调节整个游戏的经济行为、将不同元素联系在一起、协调玩家利润方面发挥着杠杆作用。

GameFi 中的代币经济学

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GameFi 项目中常用的代币经济学有两种:单代币和多代币。

1

单一令牌

单一代币系统使用一种货币用于游戏内经济和二级市场。通过购买获得游戏代币的玩家可以进入游戏,通过玩游戏赚钱。

单一货币体系的优势在于降低了资源整合的难度,方便了玩家交易,促进了游戏中资金的流动,直接刺激了玩家参与游戏并获得经济利益。

但是,单一游戏币与法币之间的直接交易区块链靠什么盈利,增加了二级市场对游戏经济体系的影响。

当玩家大量购买游戏代币并锁定账户时,币值和玩家收益都会增加,游戏非常积极。

但是这样不利于吸引新玩家跟上老玩家的升级速度,造成巨大的不平等,影响新玩家的参与度。

相反,当货币大量出售并贬值时,玩家会因收入低而失去继续玩的动力,从而加速游戏物品的销售,导致游戏陷入死亡螺旋。

另外区块链靠什么盈利,单一货币体系容易出现通货膨胀,尤其是当游戏公会持续生产时,会导致代币贬值,这会引起后期投资者的恐惧,不利于游戏的生存自己。

另外,货币统一带来的整体周期设计成本和维护成本都比较大,没有央行人为调控货币流通。

因此,当整个循环中某个环节出现问题时,整个BUG循环就会直接崩溃。

2

多个令牌

多代币系统通常将游戏币分为游戏内代币和治理代币。

游戏内代币是日常任务和 PvE 战斗等基本玩家行为的主要奖励。

它在游戏的经济周期中发挥作用,无限分发。

治理代币用于激励玩家在 PvP 战斗等困难任务中治理社区。

具有更高代币价值的长期承诺。

在游戏发行平台上,代币可以分为游戏内代币和平台代币。

平台代币偶尔会替代治理代币,但代币之间的相关性和流动性各不相同。

多币种系统减少二级市场对游戏的影响,增加游戏中经济系统的稳定性,通过资源整合实现自我调整。

虽然多通证对玩家的认知门槛较高,但与单一通证相比,它具有以下优势:

首先,经济机制在游戏运行过程中易于调整。

在多代币游戏中,单个代币的价值只能影响特定的资源,可能会影响玩家在任务中的单线收入,不会导致系统崩溃。

第二,代币汇率可调。

如果一个代币遇到经济不景气,设计师可以通过游戏内运营活动进行推广,增加用户粘性或增加消费,从而增加其他代币的价值,增加玩家的信心,从而继续游戏和放置赌注。

GameFi 项目如何平衡游戏内经济?

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上述游戏资源和代币是游戏内经济的基础,但由于游戏本身涉及复杂的数字关系,仍然需要一个调节系统来平衡供需。

在现实世界中,对某种商品的需求在短期内可能会饱和,但从长远来看,对商品的需求是无限的,因为物质世界中的商品会随着时间的推移而发生变化并被消耗掉。

相反,当没有需求时,游戏道具变得毫无价值,因为游戏资源的价值来自于玩家互动和游戏内消费。

代币和资源是稀缺的,资源是无限的,所以如果游戏世界没有良好的消费和产出关系,就会导致经济崩溃。

如果游戏世界中消费和生产的关系不建立起来,游戏经济必然会崩溃。

GameFi仍处于蓬勃发展阶段,游戏资源的效用将从两个方向逐步演进。

是可玩性和财务属性,两者都有很大的探索空间和可能性。

迄今为止,从游戏开发中衍生出的无数类别足以满足多个玩家的需求,最终平衡乐趣与收入。

正因为如此,GameFi领域比普通项目拥有更多破圈的可能性和机会。

我们期待 GameFi 在元界世界中碰撞出更多火花。