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“元界”VS智能手机:打不过就拥抱它

imtoken钱包官方版下载 2023-03-13 06:56:47

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文:靠谱的阿星,头图来自电影《头号玩家》

对于正处于资本热潮中的“元界”,很多人并不了解元界与VR、AR、智能手机、区块链等的关系,本文将根据自己的观察做一些澄清。

(一)Metaverse概念与VR的关系

“Metaverse”是一个非常耀眼的概念。 人们关注它,希望看到它不仅仅是一个概念,而是继智能手机之后的又一个新兴产业。

严格来说,智能穿戴设备一直被认为是继手机之后的新终端载体,但无论是智能耳机、智能手表,还是2016年前后一度火爆的VR(虚拟现实)眼镜,要么市场空间相对垂直而且还不够有想象力,或者说硬件体验和应用生态相距甚远,VR本身在2018年其实并不是特别大,除了小游戏、直播、室内旅游、看房结合全景技术。 场景突破。

VR本身虽然作为一个行业不温不火,只是在蛰伏等待机会(其实你可以搜索一些这些年真正存活下来的关于VR的垂直自媒体,说明这个行业本身是存在的)。 创业者们毅然放弃了时延和内容相对不足的VR一体机,选择了更加实用的增强现实(AR)结合智能手机。 增强现实逐渐被包装到“Metaverse”中。

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这就是为什么库克不愿意使用技术术语 AR 而不是流行的“虚拟世界”。

“Metaverse”这个概念本身就与西方的宗教和文化信仰有关。 他们相信宇宙起源于上帝的意念。 所谓“上帝的创造”,其实就是有思想活动的物化。 轻而易举地将呈现在视网膜上的信息世界包装成一个精神“宇宙”,这对于中国人来说确实是不可思议的。

当然这几年大家也习惯用“漫威宇宙”这样的词,对我们来说就是“IP故事集”。 这么理解,不得不说,它在内容层面上击中了一些道理。

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(二)主流AR产品使用场景

简单来说,这类AR产品(即当下流行的“Metaverse”概念对应的具体产品)就是充分利用智能手机的计算能力和应用,将屏幕直接映射或投影到类似的东西上到谷歌眼镜。

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目前元界有Rokid产品,字节跳动90亿投资一体机Pico(不知道会不会和手机结合)。 而应用层面的“多维宇宙”,AR产品必须与手机相结合。

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让我们描述这样一个场景:

人们把手机和AR元界产品的蓝牙连接起来,或者放在专门的投屏设备上(充电),然后戴上AR眼镜,调整自己的近视度数,调整瞳孔焦距。 你可以在视网膜上看到手机上的应用程序,手上的按钮就像红外线发射器一样。 你可以点击抖音等出现在“眼前”的应用,可以扫一扫抖音短视频,也可以点击微信,选择与好友聊天、视频通话等; 也可以返回桌面点击爱奇艺追剧...

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总之,AR巧妙的避开了VR所需的自研算力(尤其是让设备戴在头上很重),也避免了基于新的可穿戴设备重新开启相应的APP应用生态。 毕竟开发者生态本身就是比开放智能硬件更难实现的东西。 另外,现在用户可以通过APP实现更好的体验,比如上面提到的游戏、远程观看、直播等,手机其实可以满足要求。 VR没有办法超越手机提供更好的用户体验,也没有办法用高昂的市场教育成本来改变主流用户基于手机的媒体接触习惯。

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(3) AR作为元宇宙与智能手机的关系

得益于移动互联网的加持,手机成为人类历史上使用门槛最低、功能最丰富、商业价值最大、应用生态最成熟的媒介。 也是真正意义上的互联网。 大N倍。 现在似乎有一种新的硬件载体可以颠覆手机。 似乎有点做梦了。 然而,以AR为主要方向的元界务实做法是:

“打不过就抱抱。”

正是这种产品研发和突破思维,决定了智能手机本身成为了可穿戴AR产品的“天花板”; 但由于手机的天花板足够高,APP原生应用体验足够成熟比特币手机挖矿app靠谱吗,AR产品本身就有足够的“噱头”,或许可以弥补部分手机在2D呈现上的不足有形的屏幕。 比如在欣赏照片、社交视频和玩游戏的场景中,AR映射的“二次应用”确实可以获得更“炫酷”的三维渲染效果,这或许是Facebook成为该技术先行者的原因。 -称为“Metaverse”。 有印象的就知道,几年前的VR风潮也是被Facebook炒作的。 这是因为Facebook的核心业务其实是社交关系链上的Instagram、视频、游戏等,借助元界整合其核心产品线。

从Facebook的积极部署来看,不出意外的话,腾讯迟早会跟进元宇宙。

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(Facebook对VR\AR的投入从上面可以看出,metaverse的概念吸取了VR行业的一些教训)

值得一提的是,元界以手机作为服务器和基础硬件来扩展业务,这其实和区块链非常相似。

大家都知道,区块链本身就有宏大的追求,要走一条完全不同于现在移动互联网路线的道路。 事实上,比特币本身就是一套绕过真实货币的在线虚拟金融交易系统。 它提倡分布式记账和去中心化方式本身可以弥补互联网本身的数据污染和平台垄断的弊端,但如果区块链不结合移动应用做的交易市场、用户参与挖矿机制、各种移动应用形成的社区比特币手机挖矿app靠谱吗,不会有任何方法使比特币等数字代币形成足够的流动性,难以真正意义上实现落地; 即使不结合相应的手机算力,在线并发交易的数量也会出现极差的体验。 失败。

正是沿着这条路,元界基本上引入了区块链社区对用户参与的奖励和兑换机制。 有趣的是,Facebook 本身也是区块链 Libra 的积极推动者。 事实上,既然虚拟货币本身就是美元的脚,美联储肯定不会让它成为互联网世界的货币。 这从一开始就决定了区块链虚拟货币的胜负,这还差得远呢。 但 Facebook 认为区块链可以与 AR 眼镜上的游戏等行为相结合。

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此外,Roblox Studio设计的沙盒游戏实际上可以使用虚拟robox货币供玩家在游戏世界中构建虚拟现实。

戴上AR眼镜就是“挖矿”,不同于玩智能手机。 这个格局可真大(不过,从9月24日开始,中国规定虚拟货币相关的经营活动是非法的,相关的挖矿行为已经不可行了)!

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毕竟,处于资本市场融资造势阶段的元界,想要向投资人展现其商业价值,往往会把手中的牌全部压上,放在一个概念上,开启对投资人的想象空间。投资者,从而提高自身估值。 价值。

它是以手机为基础的软硬件模型。 AR或Metaverse播放器只需要做好手机和智能眼镜的映射(适配)即可。 结合了移动互联网的应用成果和丰富的内容,而不是像过去开发VR那样单独搭建生态,成功率更高; 同时,也解决了在线虚拟内容对强大算力支持和云服务支撑基础设施的需求,成为资本市场激动人心的产品创新。

然而,手机本身是独立的。 人们是否会需要AR或元界硬件产品来带来新的体验,需要市场去验证,但它肯定会在娱乐领域走在前列。 对于像阿星这样800°短视的作家来说,肯定不太实用。 像《头号玩家》一样,把自己的战场和刺激放在虚拟世界里,是对生活更享受还是更压抑? 这个问题比较复杂,还是交给社会学家吧!

多于。

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